WCG(WorldCyberGames),是一个全球性的竞技游戏的盛会。世界电子竞技大赛(即WCG)是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。 作为全球顶级的电子竞技大赛和节日盛典,经过成都市的努力争取,2009WCG世界电子竞技总决赛于11月11日至15日在世纪城新会展中心举行。经历了5天的鏖战之后,11月16日WCG2009中国成都世界电子竞技总决赛落下了帷幕。所有14个项目(包括11个正式比赛项目和3个推广项目)的世界总冠军也随之出炉,韩国队成为了最大的赢家,他们获得了包括《星际争霸》在内的三个项目的金牌,中国、德国、波兰等队紧随其后,都获得了一个项目的金牌。 尽管2009WCG已经硝烟不再,但是他留给我们的确是无尽的思考。其实在整个WCG的官方比赛项目和推广项目中,我们也能看到一些非常流行的休闲游戏和网络游戏,但却唯独没有网页游戏项目。那么试问,如果WCG中允许加入网页游戏的话,你又会做何选择呢?参照WCG的官方比赛项目和推广项目的分类,再结合当今的网页游戏分类,我们可以在战争策略,角色扮演和休闲类的游戏中选择其一。 猫扑的《猫游记》,玩家受众最广RPG类型游戏,因为之前没有涉足过游戏界,所以这款游戏的侧重也是在于创造自己的玩家群。游戏的平衡很不错,收费不变态,很好的运用了MOP网的人流量创造出自己的玩家群。游戏品牌做得很成功。但很显然RPG类型游戏走竞技化路线有些太过牵强。 盛大的《纵横天下》,不得不再次提及这款著名的战略类网页游戏。玩的人多,骂的人也多。很多玩家评价这就是一款凭RMB玩的游戏,非RMB玩家没有立足之地。由此,游戏平衡被打破再走竞技路线,能得到多么大的成绩,这个很难预料。 九维在PRG类《武林足球经理》做出了自己的一块蛋糕后,推出的战略类《武林三国》,被很多期待的玩家称之为“纵横第二”,侧重于收费项目。在目前在线人数来看,九维的这一次大跨步还是成功的。至于这两款网游游戏,至今还未走电子竞技道路。 近期新浪推出的《无名onweb》打出GVG模式的设计,并以跨服黄金联赛奖励汽车作为活动口号。可见电子竞技已经在页面游戏中已经显露出来,电子竞技势必在网游的推动下势必成为网游发展的新趋势。
文章如转载,请注明:转载自缘分测试-姓名配对-姓名缘分测试-姓名配对缘分测试-姓名爱情缘分测试 ® 版权所有www.live886.cn